漫画的付费模式利于为平台提供较为稳健的现金流;利于上游内生创作产生动力,更为重要的是用付费模式检验 IP 价值。2017 年漫画付费的市场规模由 2016 年的 2 亿扩展至 7 亿规模,由此催生更多的作品进入付费阅读阵营。2017 年,腾讯动漫的《狐妖小红娘》、《一人之下》均开通了付费阅读,加上有妖气此前开通付费的《端脑》、《镇魂街》等,腾讯动漫、有妖气两大平台的头部作品均已进入付费行列,且位于付费榜单靠前位置。
漫改影视剧在国内市场呈现上升趋势,2017 年 TOP10 漫改网络剧中《镇魂街》取得 30.8 亿的高播放量。科幻、悬疑、热血类漫画《端脑》改编同名网络剧取得 4.3 亿播放量,影视市场对于优质漫画 IP 的需求带来增量市场。
2017 年播出网络剧中 10 部均有漫画改编。如《镇魂街》《班长大人》《我与你的光年距离》《班长大人》《端脑》《开封奇谈》等。
1、《镇魂街》开发模式:
漫画连载引流量。2010 年 2 月自有妖气上线后取得 35.87 亿点击量。
动漫开发加持 IP。2016 年动画版《镇魂街》上线优酷获得 4.7 亿播放量。
网络剧开发实现流量二次变现以及口碑传播。2017 年 8 月网络剧《镇魂街》在优酷独播取得 30.8 亿播放量。
参考观研天下发布《2018年中国动漫市场分析报告-行业运营态势与投资前景研究》
2、《端脑》开发模式分析:
漫画连载吸引吸引流量。2011 年 5 月自有妖气上线以来取得 23 亿点击量。
动漫开发助力 IP 养成。2014 年全网播出动漫《端脑》累计播放量 1.1 亿,豆瓣频分 7.8。
网剧开发实现二次传播。2017 年漫画《端脑》由搜狐改编为真人网剧,上线取得豆瓣评分 7.6。
注:数据统计日期 20171 月 1 日-2018 年 1 月 23 日
漫改网与漫改游:2017 年漫改网中女性向作品较 2016 年有所上升,动态漫画有望成为逐渐兴起方向。2017 年上线的漫画改编真人网剧一共有 7 部,其中 2 部就是女性向漫画改编的作品。2017 年 1 月上线的《学院传说之三生三世桃花缘》,由奥飞剧业、有妖气、乐视视频联合出品,改编自有妖气旗下的女性向漫画《桃花缘》。2017 年 9 月和 10 月上线的《班长大人》第一季和第二季,由腾讯视频出品,改编自漫画岛旗下同名女性向漫画。女性向漫画的漫改衍生中,动态漫画也成为了一个逐渐兴起的方向。2017 年漫画平台共推出了 11 部漫画改编成动态漫画的作品。
漫改游方面,2017 年根据国漫 IP 改编的游戏 15 个,据动漫作品改编的《狐妖小红娘》、《一人之下》等二次元手游产品将于 2018 年上线,动漫作品自身积累的高流量也有助于游戏的推广。二次元核心游戏多从动漫 IP 改编而来,二次元用户喜爱的游戏内容与普通泛游戏玩家不同在于带有时代特色的标签,如“宅基腐”、“中二”等心态。目前市场上手游虽是一片红海,但具有“二次元”特色的游戏屈指可数,较为熟知的如《崩坏学园》、《暖暖环游世界》等,2017 年新增的自研二次元游戏《神无月》、网易的《魔法禁书目录》以及二次元社区 G 站等间接推动了二次元游戏市场的发展。据 Iresearch 数据显示 2016 年为 ACGN 内容消费中 500 元以上占比 48.27%。其中游戏内容消费中 80-85 后休息日玩游戏平均时长达 3.52 小时,85 后达到 3.55 小时,90-95 后达到 3.59 小时,95 后达到 3.54 小时。二次元用户参与度高,为游戏提供了基本的玩家数量,也为厂家成本的较快回收提供了可能。
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