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2017年中国展馆空间设计行业发展历程及具体布局分析

         社会在不断的发展与进步,如今国家已进入二十一世纪,人们对生活质量的要求从吃饱、穿暖逐渐转变为吃好、穿好、住好等等,开始追求享受高品质的生活,并且希望在生活中尝试更加丰富的体验。比方说,没有经历过地震灾害的人们可能会想要体验一下地震所带来的危害,从而加深对地震灾害的认识。然而由于地震的危害巨大,人们不可以拿生命开玩笑。于是就有了地震体验馆,它可以让消费者亲身体验地震所带来的一系列情境。

         一、体验设计的历史与发展

         事实上,在古代就已经对体验设计在展示空间方面的应用进行研究。体验设计有着悠久的历史发展过程,从1430年左右开始出现到现在的二十一世纪发展成熟,已经经历了五六百年的发展历程。如今,体验设计已经从存在很多不足逐渐发展成为受大家青睐的娱乐或是学习知识的方式。

         1、公元1430年左右达芬奇的“厨房噩梦”

         《如何向达芬奇一样思考》一书中讲述了米兰公爵拜托达芬奇帮他设计宴会厨房的事情。达芬奇是一位伟大的艺术设计大师,他将自己的思考和天赋一并投入了设计厨房的事情中,想要努力为米兰公爵设计一间独一无二的厨房。他将体验设计理念运用到厨房设计过程中,比如使用传送带运输传送食材,同时也第一次在厨房中加入了自动的喷水灭火系统。这可以看作是“体验设计”理念产生的源头。

         2、工业革命时期的福特汽车

         工业革命时期,美国汽车大王福特发明了世界上第一辆汽车,他推动了世界范围内汽车的发展以及汽车的广泛普及。亨利 .福特出生于美国密西根州迪尔伯恩的格林菲尔镇,1947年去世,享年83岁。他将体验设计运用在汽车设计中,重视汽车乘坐者在汽车中的舒适度。

         3、1948年的丰田人性化的生产系统

         和福特一样,丰田不仅非常重视汽车的设计理念和生产效率,而且也非常关心汽车的人工输出效率。生产过程中对装配工人的重视程度几乎不亚于对技术的关注度。精益生产模式的巨大成功,使得人与技术之间的交互体验得到了更多的重视。

         4、1966年的迪士尼与开心效应

         迪士尼乐园是著名的娱乐游玩的场所。在迪士尼的建设早期, Walt Disney 这样描述它,“迪士尼会成为一个坚持使用最新技术改善人们生活的地方”。确实,迪士尼乐园将体验融入设计之中,二者相互影响,消费者在体验的过程中中获得快乐,也在体验的过程中中感受到设计的精妙所在。

         二、体验设计在展示空间中的设计理念

         体验设计是人们在解决温饱问题之后的对生活的一种更高的追求。就地震而言,这是具有巨大破坏力的自然灾害。1976年7月28 日发生在河北唐山的7.8级地震,2008年中国四川汶川发生的8.1级地震,以及日本2011年3月11日的9.1级地震,无疑都造成了严重的财产损失和人员伤亡。房屋倒塌、山崩、砂土液化、水灾、毒气泄漏以及人员死伤等等恶性事件伴随着地震一起出现。像这种具有强大破坏性的灾难性事件,只有经历过的人才知道它的威力。

         参考观研天下发布《2018-2024年中国展馆空间设计产业市场竞争现状调查与投资商机分析预测报告

         设计者在做体验设计的时候要注重考虑消费者的心理需求以及承受能力。也就是要求设计者能够换位思考。在设计的过程中,设计者应该更多地与消费者进行沟通和互动,揣摩消费者的体验状况,尽力做到从消费者的角度出发设计。当然,不要忘记体验设计的最初目的,也就是让消费者在体验的过程中提升消费者学习和收获的效果。就地震体验馆而言,体验设计理念应当注重加深消费者对地震的相关知识地了解。如果以后遇到地震这种情况时,使得人们能够正确的做出急救措施。

         三、体验设计在展示空间中的具体布局

         设计体验在展示空间中的布局不尽相同,但也有其相似之处。下面以地震展馆为例,具体来介绍一下体验设计在展示空间中的具体布局。中国国内最大的地震展馆是河北唐山市的唐山地震展馆。展览馆包括灾害模拟实验室、鉴定加固演示实验室和结构试验中心。

         1、 4D 影院

         4D 影院是在3D 影院的基础上加入了更加高科技的技术形成的具有效果逼真、主题突出、科技含量高、画面冲击性强等特点的影院。将4D 影院运用于地震的体验设计中,可以让消费者亲身体会地震所带来的冲击。4D 影院可以将地震时所发生的情况例如电闪雷鸣、桥体坍塌、人员死伤等情境进行逼真地表现处理,让消费者感觉身临其境。4D 影院运用到动感座椅、偏振眼镜、多声道环绕声系统以及4D 独特的数字音响等科技设备。


图:4D 影院示意图

         2、地震模拟器

         在地震展馆展示空间中应用的地震模拟器能够让消费者对地震的等级印象更深刻。地震模拟器首先模拟的是五点零级地震,这时正在体验地震感的人们就已经开始左右摇晃,脚站在平坦的地面上摇摇摆摆无法站定,游客需要扶着旁边的扶手来维持身体的平衡。

         3、汽车驾驶模拟器

         汽车驾驶模拟器是将虚拟的技术运用在汽车的驾驶上,运用科技的手法使驾驶者产生虚拟驾驶的感受,为用户提供了视觉、听觉、嗅觉和味觉全方位的体验。将这个模拟器置于地震体验馆中是为了使游客可以尽可能地全方面体验地震所带来的一系列伤害,这个模拟器可以模拟驾驶员在驾驶的过程中遇到地震的情况。

         以上列举的几种并不是全部,存在于地震展馆中的体验设计还有无数种,就不再一一列举。

         四、体验设计在展示空间中的运用的重要性

         就体验设计本身而言,其富含的的价值可能即包括娱乐还包括其他。但是当它应用于地震中各种情形的模拟时,体验设计的价值就会更加严肃,事关生命安全和灾害防范。地震的危害性大家都了解得很清楚,可是真正亲身体验过的少之又少。当然,不希望有人真正体验地震这种危险的灾害,但大自然是不被人类所控制的,地震这种灾害也是提前检测不出来的,所以人们也不可能做到在地震来临之前做好防护措施。只有充分意识到地震的危害性,地震体验展馆帮助人们更加深刻地理解地震,为人们讲述如何在在地震来临时做好急救措施,避免不必要的伤亡。

         五、结语

         体验设计已经普遍应用于我们的生活中,体验设计在展示空间中的运用也深受人们的喜欢。地震展馆中的体验设计对人们了解地震的各种信息和帮助人们在实际发生地震时进行自救有着非常重要的作用。应当加大力度宣传地震展的馆体验设计理念让更多的人了解。

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