咨询热线

400-007-6266

010-86223221

2017年我国网络文学行业付费阅读、版权改编及广告市场规模预测(图)

         我们预计,在付费阅读、IP 授权及广告等收入推动下,2020 年国内网文市场规模将达到 344 亿元,5 年 CAGR 39%,其中付费阅读是主要的收入贡献来源。
 

图:网络文学市场规模(亿)


图:付费阅读是主要收入来源

         阅读付费收入

         测算方式:阅读付费收入=付费人数*人均付费金额以 掌 阅 科 技 业 务 情 况 为 基 准 , 2014/2015/2016 年 月 活 用 户 数 分 别 为4205.33/7088.43/9363.04 万人,充值用户分别为 1312.83/1389.49/2428.91 万人,可计算充值用户占比分别为 31.2%,19.6%,25.9%。


表:日活跃用户数占比前 5的网络文学产品

         假设: 
         (1)网文用户数量 2017-2020 年增速分别为 10%、8%、6%、4%; 
         (2)付费用户比例以掌阅科技占比为基准,2017-2020 年分别为 30%、35%、
40%、45%; 
         (3)人均充值金额以掌阅科技人均消费金额为基准,2017-2020 年分别为 55、
60、65、70 元。 
         (4)人均充值平台数量保持在 2.5。 


表:阅读付费市场规模测算

         结论:2017-2020 年阅读付费市场规模约为 151.18、207.81、272.73、343.64 亿元。阅读付费市场规模目前已经达到 100亿的规模,尚未达到行业的天花板,在未来将以每年 50 亿以上的增速扩张,各平台抢占阅读付费市场份额的竞争依旧会是未来几年的重点。 

         版权改编收入

         测算方式:版权改编收入=∑[整体市场规模*改编占比*(1-毛利率)*改编费占比] 假设: 

         (1)游戏板块收入由网文改编占比介于 10%-20%;电视剧板块收入由网文改编占比介于 25%-35%;网络剧板块收入由网文改编占比介于 80%-90%;电影板块收入由网文改编占比介于 15%-30%。 

         参考观研天下发布《2017-2022年中国网络文学行业市场发展现状及十三五发展趋势前瞻报告

         (2)游戏板块流水分成介于 3%-5%;电视剧板块毛利率将从 40%降至 30%左右的水平;网络剧板块毛利率保持在 50%;电影板块毛利率从 25%降至 15% 左右的水平。 

         (3)版权花费占制作成本比例乐观情况下介于 7.5%-10%,中性估计介于3%-4.5%,悲观情况下介于 1%-2.5%。 


表:版权市场规模测算

         结论:乐观估计,2020 年网络文学版权市场可达 85 亿规模,中性估计下可接近 40 亿规模,悲观估计下可达到 20 亿规模。版权市场的弹性非常大,往往一部作品卖出天价版权和普通水平就在一念之间,这更多的取决于作品的质量和制作方对 IP 的重视程度。长期来看,改编市场尤其是影视剧市场对于剧本的要求会越来越高,一个优秀的拥有巨大粉丝团体的头部 IP将会是版权需求端的争夺对象,看好改编市场有巨大的上升空间。 

         广告收入 

         测算方法:广告收入=流量/1000*CPM 假设: 
         (1)网文用户人数与阅读付费收入预测时一致; 
         (2)2017-2020 年人均浏览次数分别为 7、7.5、8、8.5 次; 
         (3)2017-2020 年 CPM 分别为 30、33、35、40。 
         预测结果:最终 2017-2020年网文平台广告收入部分市场规模预测结果为 0.77、0.98、1.17、1.48 亿。 


表:网文广告市场规模测算
 
         结论:网文的广告市场规模预计 2017-2020 年分别为 0.77、0.98、1.17 和 1.48 亿。这一市场规模相比于阅读付费和版权改编体量较小,但是是网络文学平台潜在的提供增量的切入点,若是能把握好广告投放质量与效果,可以平台与广告主起到双赢的作用。 
  
资料来源:观研天下整理,转载请注明出处(ZQ)

更多好文每日分享,欢迎关注公众号

【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。

我国数据库行业:公有云模式占比超60% 资本市场降温 产业侧从“数量型”转向“质量型

我国数据库行业:公有云模式占比超60% 资本市场降温 产业侧从“数量型”转向“质量型

从市场规模来看,2022年到2024年我国数据库市场规模持续增长,到2024年我国数据库市场规模约为596.16亿元,同比增长14.1%;预计到2027年我国数据库市场规模约为837.42亿元,同比增长约为11.3%。

2025年10月21日
北美、欧洲和中国为全球三大主要量子计算市场 其中美国、中国相关技术专利优势突出

北美、欧洲和中国为全球三大主要量子计算市场 其中美国、中国相关技术专利优势突出

截至2024年7月全球量子计算领城专利技术最多的为中国,专利数量为2925件,占比为39%;其次为美国,专利数量为2061件,占比为28%;第三为世界知识产权组织,专利数量为1136件,占比为15%。

2025年10月16日
我国智能算力行业市场规模迎爆发式增长 相关政策持续加码

我国智能算力行业市场规模迎爆发式增长 相关政策持续加码

从智能算力规模来看,近五年我国智能算力规模呈高速增长。2024年我国智能算力规模达725.3百亿亿次/秒(EFLOPS),同比增长74.1%。

2025年10月16日
中美欧为全球无人机模拟器软件主要市场 国内供需双旺

中美欧为全球无人机模拟器软件主要市场 国内供需双旺

全球市场来看,在军事、商业及民用等领域,无人机应用的日益普及,有力地推动了模拟器软件技术的飞速发展。2024年全球无人机模拟器软件市场规模14.9亿元,其中军用、民用领域市场规模分别为3.64、11.26亿元,分别占比为24.43%、75.57%。

2025年09月25日
我国算力中心行业:2025年上半年在用机架总规模已超往年 政策红利密集释放

我国算力中心行业:2025年上半年在用机架总规模已超往年 政策红利密集释放

算力已成为重要的生产力,是发展新质生产力的关键力量。2020-2024年,全国算力总规模呈快速上升态势。2024年全国算力总规模达280EFLOPS(每秒百亿亿次浮点运算,FP32)。

2025年09月18日
我国系统集成行业产值及市场规模持续增长 教育、制造和政府为三大主要应用领域

我国系统集成行业产值及市场规模持续增长 教育、制造和政府为三大主要应用领域

从市场规模来看,2020年到2024年我国系统集成行业市场规模不断增长,到2024年我国系统集成行业市场规模约为22973亿元。

2025年09月11日
我国游戏实际销售收入维持高速增长 自研游戏海外市场实际销售收入强势回增

我国游戏实际销售收入维持高速增长 自研游戏海外市场实际销售收入强势回增

从销售收入来看,2020年到2024年我国国内游戏实际销售收入为先增后降再增趋势,到2024年我国国内游戏实际销售收入为3257.8亿元,同比增长7.53%;2025年1-6月我国国内游戏实际销售收入为1680亿元,同比增长14.08%。

2025年09月10日
CPU、GPU、FPGA多核驱动 政策赋能 我国算力硬件‌市场高增 行业发展前景明朗

CPU、GPU、FPGA多核驱动 政策赋能 我国算力硬件‌市场高增 行业发展前景明朗

具体来看,CPU的主要应用领域包括桌面和服务器,每台桌面通常只有一颗CPU,而每台服务器的CPU数量不定。2024年我国CPU行业市场规模约为2300亿元,同比增长6.47%。

2025年09月05日
微信客服
微信客服二维码
微信扫码咨询客服
QQ客服
电话客服

咨询热线

400-007-6266
010-86223221
返回顶部