自从FPS在PC端大红大紫后,游戏厂商一直没有停下FPS手游开发的脚步。2014年,英雄互娱发行FPS手游《全民枪战》,根据2015年官方公布的数据,注册用户达1.6亿,同时在线人数130万,月活跃用户超过3500万。2015年12月,腾讯游戏推出《穿越火线:枪战王者》,作为《穿越火线》的官方手游,游戏发行后仅8天DAU就突破1000万。
从中我们可以看出,FPS手游具有足够的引爆市场、吸引用户的能力,但也无法掩盖FPS手游目前存在的最大难题:手机端游戏操作难度大,双摇杆操作方式难以满足传统FPS复杂的操作。
参考中国报告网发布《2017-2022年中国网络游戏产业专项调查及投资价值评估报告》
例如,传统FPS游戏最大的畅爽点在于迅速瞄准并击杀敌人,在PC端,玩家可以通过鼠标和键盘配合轻松完成这一操作。然而,在手机端,如果游戏节奏过快,玩家很难通过现有的双手柄触屏机制复制PC端的瞄准+击杀操作。
但是“大逃杀”类的游戏特性恰好避开了这一难题。相较于传统的FPS游戏,“大逃杀”类游戏在游戏特性上有两大改变:
(1)弱化了技术操作在游戏中的重要性。游戏中的装备收集、战术选择、甚至运气都能成为左右游戏胜负的关键。游戏不同于传统FPS的一枪定胜负,而是通过运用更多的游戏元素来丰富玩家的游戏体验。
(2)沙盒模式丰富了游戏节奏。沙盒类地图相比于传统的FPS枪战地图要更加广阔,地形元素更加丰富。因此,玩家在快节奏的枪战之于,也能享受到慢节奏的收集、养成体验。快慢结合的节奏有利于避免连续高强度游戏操作,降低玩家在手机端操作的难度。
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