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2017年我国手游行业大逃杀设备优势及用户黏性分析(图)

        “大逃杀”手游蓄势待发,行业爆发逻辑初现

       手机游戏相较于PC端游戏,在设备便携性、时间碎片化利用以及社交推广方面有独特优势。“大逃杀”游戏在2017年初迎来爆发后,也引来了各大手游厂商的注意,手游端的角力一触即发。

       (一)设备便携性优势,主打碎片时间利用

       相比于PC端,手机端便携性优势明显,用户可以在任何适合的环境、场合使用手机进行游戏。设备的便携性决定了手游更容易出现爆发性扩散,为碎片化时间利用奠定基础。据CNNIC统计,截止到2017年6月,我国手机网民规模已达7.24亿人,占总体网民数量的96.3%,手游市场用户潜力巨大。并且随着移动互联网技术的发展,网络环境性稳定得到明显提升,手游卡顿、掉线现象大大减少。

 
图:中国手机网民规模及其占网民比例

       在这种大环境下,“大逃杀”手游化迎来了最佳时机。PC端的“大逃杀”游戏最长能达到36分钟,加上游戏匹配等待时间,单局完整的游戏时间较长。因此,过长的游戏时间以及对设备的高要求往往使部分游戏玩家望而却步,成为制约PC端进一步发展的潜在约束。

       反观手游端,这一弊端恰好成为了手游的优势所在。“大逃杀”移植到手机上后,随着游戏模式的进一步简化,单局游戏人数将大大减少,游戏时间有望缩短至10-15分钟,甚至更短。

图:《丛林法则》游戏画面
 


       以目前正在公测的“大逃杀”手游《丛林法则》为例,单局人数为30人,安全区缩小时间只有几分钟,且游戏采用极速匹配系统,极大缩短了单局游戏时间。缩短的游戏时间有助于用户利用碎片化时间,在乘坐地铁公交或者工作闲暇期间,进行游戏。此外,更短的单局时间有助于增加用户开局数,提高用户游戏频率。

       参考中国报告网发布《2017-2022年中国手游产业专项调查及发展前景分析报告

       (二)融合社交标签,用户粘性提升

       “大逃杀”另一大引爆点是游戏自带的社交属性。作为PVP类游戏,操作技术不再是游戏唯一的乐趣,多人在线竞技游戏自然而然的赋予了“大逃杀”类游戏社交属性,即时交流、等待闲聊、局外交友以及团队公会成为了“大逃杀”类游戏的社交标签。

       1、游戏内按键说话,是游戏更是社交

       在“大逃杀”游戏中,按键说话是玩家们最常使用的游戏元素之一,例如《绝地逃生:大逃杀》中的按“T”键说话以及《H1Z1::杀戮之王》里的按“鼠标滑轮键”说话。与传统FPS游戏较为闭塞的互动环境不同,“大逃杀”的社交环境更为开放。玩家在游戏中可以通过按键说话功能,与自己身边的“队友”、“敌人”或者“路人”进行交流,玩家可以更好的代入游戏本身。可以说,按键说话这一元素的引入,使得“大逃杀”不再仅仅是一款竞技游戏,更像是一个“游戏+社交”的平台。

图:《H1Z1:杀戮之王》语音设置
 


图:《绝地求生:大逃杀》语音设置
 


       2、多人战术配合,提升用户黏性

       “大逃杀”游戏中,玩家往往会通过多人组队配合来提高获胜几率。例如,在游戏中,参与组队战斗的玩家血量降为0时不会立即死亡,而是进入濒死状态,无法使用武器道具并只能通过爬行移动,此时队友可以对濒死玩家进行救治,充分发挥组队优势。通常在一个小队中,玩家会通过语音交流战术、进行任务分配并分享装备资源。由于团队合作在FPS游戏中的重要地位,以及“大逃杀”游戏玩法带来的组队优势,玩家在游戏中更倾向于群体活动,主动积极去和其他玩家沟通合作。在配合过程中,玩家之间容易形成默契,由普通“路人”玩家发展成为长期的“开黑”好友、公会成员,甚至成为线下的朋友。通常来说,这样的合作关系是较为稳定且持续的,因此极大地提升了“大逃杀”游戏的用户粘性。

资料来源:中国报告网整理,转载请注明出处(GQ)

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