FPS游戏自1999年《反恐精英》模组发行后,迎来了“黄金十年”,迅速风靡全球,成为最热门的游戏品类之一,并一直延续至今。FPS游戏以紧凑的游戏节奏、硬核的游戏操作以及激烈的竞技对抗属性,吸引了一大批忠诚玩家,形成了游戏市场上最坚实的用户群体。
而FPS游戏每一次的概念创新,往往都预示着新的里程碑到来。例如,2008年发行的《反恐精英》系列网游《CSOL》,于2009年1月加入生化模式,一改延续多年的“警匪对战模式”。这种概念性的改变迅速引爆了市场,生化模式上线后一个月,《CSOL》的在线人数就已经突破了40万。
于2016年5月发行的《守望先锋》,是动视暴雪公司对于FPS网游一次大胆的尝试,游戏将第一人称射击与多人在线战术竞技这两大经典元素融合在一起,推出全新的“FPS+MOBA”游戏概念,迅速点燃市场情绪。根据动视暴雪刚刚发布的2017年半年报,《守望先锋》目前共有3000万玩家,Q2季度也达到发售以来最高的月活用户数。
除此之外,腾讯游戏代理的FPS网游《穿越火线》也创新性的引了大量游戏新概念,如“救世主模式”、“突围模式”以及“挑战者模式”等。得益于新的游戏玩法加上对传统FPS游戏概念的创新,这款被称为“三亿鼠标的枪战梦想”的FPS网游在2016年在线人数突破600万,成为FPS网游史上在线人数最高的游戏。
参考中国报告网发布《2017-2022年中国网络游戏产业专项调查及投资价值评估报告》
因此,FPS游戏的一次次爆发不断地验证着新概念带来新风潮的逻辑。而“大逃杀”游戏的诞生,也再一次激起了FPS玩家们内心深处对游戏概念创新的渴望,以此重新激活了庞大的FPS玩家群体,用户空间潜力巨大。
2、游戏玩法简化,吸引大量新玩家涌入
传统FPS游戏往往节奏紧凑、操作难度大且入门门槛较高,而“大逃杀”类游戏则很大程度上弱化了这些特点,使得游戏上手变得更简单。
“大逃杀”游戏中,射击不再是取胜的唯一因素,不善于操作的玩家可以通过躲藏隐蔽、收集装备等战略避开敌人锋芒,以此获得胜利。此外,游戏玩法变得更加简单,击杀不再是游戏唯一的乐趣,操作技术不再是获胜的独一砝码,玩家可以在游戏过程中发掘各种各样的快乐,游戏入门门槛极大降低。
游戏的简化以及门槛的降低为“大逃杀”游戏扩大了用户基础,游戏本身不仅能唤醒FPS硬核玩家,更引发一大批从未接触过FPS游戏的玩家跃跃欲试。“大逃杀”游戏用户涵括了传统硬核玩家和新玩家,横跨了“少青中”三个年龄段,成为游戏发展壮大最坚实的基础。
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