参考中国报告网发布《2017-2022年中国网络游戏行业竞争态势及发展动向预测报告》
公司成立于2008年,初期主营页游研发、运营,并逐步拓展至手游与端游领域;2010年,公司开启海外游戏发行业务,并建立全球有游戏发行与运营网络,在港澳台、日韩、东南亚、欧美等地先后设立多家子公司,目前已建立遍布全球的游戏发行网络。公司2014年-2016年的海外游戏收入占总收入的比例分别为74.65%,73.98%,64.61%。
构建全球化发行体系,游戏发行成果显著。2014-2016年,公司代理国内公司产品海外发行约13款精品游戏,覆盖东南亚、日本、韩国、港澳台、欧美等市场;同时,公司与海外知名厂商合作,获得海外6款游戏在国内代理权。
公司成立于2008年,初期主营页游研发、运营,并逐步拓展至手游与端游领域;2010年,公司开启海外游戏发行业务,并建立全球有游戏发行与运营网络,在港澳台、日韩、东南亚、欧美等地先后设立多家子公司,目前已建立遍布全球的游戏发行网络。公司2014年-2016年的海外游戏收入占总收入的比例分别为74.65%,73.98%,64.61%。
2011-2016年昆仑万维海外游戏收入占比总收入
数据来源:中国报告网整理
昆仑万维海外游戏子公司

资料来源:中国报告网整理
构建全球化发行体系,游戏发行成果显著。2014-2016年,公司代理国内公司产品海外发行约13款精品游戏,覆盖东南亚、日本、韩国、港澳台、欧美等市场;同时,公司与海外知名厂商合作,获得海外6款游戏在国内代理权。
昆仑游戏旗下游戏出海与引进情况
资料来源:中国报告网整理
2011-2014.6昆仑万维自有平台海外游戏收入
数据来源:中国报告网整理
2011-2014.6昆仑万维代理国内开发商的海外游戏收入
数据来源:中国报告网整理
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