公司成立于2009年,初期主营为页游研运一体,凭借《三十六计》、《一代宗师》、《大侠传》、《大将军》等精品页游跻身页游行业第一梯队;2014年,公司成功借壳上市并战略布局手游业务。目前公司手游及页游业务齐头并进,旗下《女神联盟》、《少年三国志》、《狂暴之翼》等游戏作品在海内外游戏市场取得优异成绩。公司坚定执行“精品化、全球化、大IP”战略,积极提升手游与页游在国内及海外的研发及运营能力,致力于成为全球领先的集页游与手游研运一体的轻娱乐供应商。
页游手游齐头并进,海内外市场均衡发展。2016年公司手游业务实现营收12.82亿元,同比增长77.81%;页游收入实现营收12.31亿元,同比增长51.79%。手游业务大幅增长源于《少年三国志》、《狂暴之翼》、《大皇帝》、《少年西游记》等手游表现优异,页游业务大幅增长源于《盗墓笔记》、《女神联盟2》等页游表现突出。2016年公司国内收入12.62亿元,同比增长65.83%,海外收入12.68亿元,同比增长77.81%。
坚持全球化战略,游戏出海成绩可喜。全球游戏市场仍处于手游发展红利期,公司以“全球化发行,本地化运营”策略开拓海外市场,目前公司已经在东南亚、北美、欧洲等地区建立较强发行优势,旗下《女神联盟》系列、《少年三国志》、《狂暴之翼》等作品在海外成绩不断创新高。其中,2014年12月《少年三国志》手游全球发行,根据游戏陀螺报道,截止2017年5月,《少年三国志》月流水自公测以来全球长期保持1亿月流水以上,巅峰月流水过2亿,总流水达33亿;根据凤凰资讯报道,截止2017年5月,《狂暴之翼》成为全球游戏市场收入最高的ARPG手游,登顶34国畅销榜,月流水4100万美元。
海外游戏发行平台GTarcade发展良好,助力公司全球化发行。GTarcade游戏平台是公司打造的海外游戏发行平台,其海外发行成绩出色并获评GooglePlay“顶尖开发者”认证,根据界面新闻,平台访问量主要来源于欧美市场,其中美国占20%,2015年上半年收入超过3亿元,2015年注册用户超过1.5亿人。在成功打造海外游戏发行平台GTarcade之后,利用平台在海外推广游戏,实现公司游戏研发、平台运营双管齐下。
收购游戏研发商Bigpoint,布局全球化研发。2016年,公司收购海外游戏厂商Bigpoint,全球化战略新突破。Bigpoint研发实力强劲,增强公司研发能力,扩宽公司游戏品类。Bigpoint旗下第一款标志性页游《Seafight》创造上线一个月德国注册人数过百万的成绩;后续作品《DarkOrbit》、《Spaceinvasion》、《Deepolis》、《DarkensangOnline》都是经典之作,截至2015年底,Bigpoint旗下有收入产生的游戏共约60款,其中电脑网游57款,手机游戏3款,覆盖动作、休闲、策略、MMORPG及体育竞技等多类型。
全球化战略不断深化,全球布局研发工作室。2016年,公司收购德国游戏研发商Bigpoint;2017,公司宣布开设印度办公室,布局印度市场。截止目前,公司先后在北京、南京、苏州、香港、新加坡、法国、伦敦、德国、印度等地区建立分支机构,全球化战略不断深化。
【版权提示】观研报告网倡导尊重与保护知识产权。未经许可,任何人不得复制、转载、或以其他方式使用本网站的内容。如发现本站文章存在版权问题,烦请提供版权疑问、身份证明、版权证明、联系方式等发邮件至kf@chinabaogao.com,我们将及时沟通与处理。