参考观研天下发布《2018年中国游戏厅市场分析报告-行业深度调研与发展前景研究》
电子游戏厅,顾名思义,是伴随着电子游戏的产生而产生。在上世纪80年代初,中国第一台电子游戏机在桂林诞生。而随着互联网的不断发展,传统的游戏厅竞争压力不断加大。
根据数据显示,2017年,中国网络游戏市场规模达到2036亿元,硬件、用户红利减缓,预计低增长状态在未来几年将会持续。移动游戏市场经过13-15年的快速增长,正逐渐由增量市场转变为存量市场,市场竞争日趋激烈,预计未来三年增速将将进一步放缓。
随着游戏产业的突飞猛进,中国游戏市场在全球游戏市场中的占比稳步提升,但手游市场仍是主力。2017年手游市场增速略有放缓,但市场份额仍达到9.5%的增速,总占比达到65.7%。
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