国内移动游戏市场规模持续高速增长
根据中国报告网收集的数据显示,2008年中国移动游戏市场实际销售收入1.5亿元,2016年中国移动游戏市场实际销售收入819.2亿元,比2015年增长59.2%,自2008年以来中国移动游戏市场实际销售收入的年复合增长率为 119.86%。2008年时中国移动游戏用户数为0.10亿人,随后进入快速发展阶段,到2016年中国移动游戏用户数为5.28亿人,9年来的复合增长率为64.18%。
参考中国报告网发布《2018-2023年中国移动游戏产业调查与发展方向研究报告》
海外移动游戏市场规模较大
海外移动游戏市场规模较大,具有较大的发展空间,游戏用户消费能力相比较国内游戏用户较强,同时国内移动游戏市场竞争越来越激烈,许多游戏公司开始涉足海外移动游戏市场。根据中国报告网收集的数据显示,2016年亚洲、北美、欧洲移动游戏市场规模分别达到168.73亿美元、84.36亿美元、70.87亿美元。预计在2020年亚洲、北美、欧洲移动游戏市场规模分别达到242.10亿美元、118.30亿美元、101.68亿美元。
在前三大游戏市场中,亚太地区的市场份额基本维持在50%左右。根据中国报告网收集的数据显示,在2017年亚太地区市场预测中,中国的游戏收入约275亿美元,日本、韩国、澳大利亚等市场的游戏收入总额约189亿美元,北美和欧洲地区约490亿美元;在中国市场以外的游戏市场大约679亿美元,是中国市场规模的2.5倍左右,海外移动游戏市场空间较大,刺激国内移动游戏企业主动拓展海外市场市场。
根据中国报告网收集的数据显示,亚太地区的鲸鱼玩家(按照美国的标准即每月在游戏中消费25美元以上的玩家)比例约3.2%,欧美地区的约3.9%的移动玩家为鲸鱼玩家。其中,美国的鲸鱼玩家比例高,达到了6.6%。欧美地区相对较高的鲸鱼玩家比例,显示了更强的付费意愿。
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