实际上,3D视觉技术目前已经在工业和医疗领域取得成功。根据报告,2016年全球3D视觉市场规模约为13亿美元,约60%为工业级市场。但是由于成本较高,市场空间有限,应用定制化强,并未大规模普及。
3D视觉产品也有在消费级市场进行尝试,如微软Kinect游戏配件、英特尔Realsense体感配件,但是整体而言,由于缺乏较佳的应用场景,同时技术还不够成熟,导致目前消费级3D视觉市场并未激活。
参考中国报告网发布《2018-2023年中国3D产业市场竞争现状调查与未来发展方向研究报告》
2017年可以说是3D视觉元年,预计2018年开始进入爆发增长。
我们认为在苹果的带动之下,3D视觉将打开消费级市场,随后行业将进入加速趋势,预计2018年在移动和计算领域将会有大量3D成像和传感产品面市,特别是人脸识别、体感交互将成为3D视觉获得突破的关键应用,同时AR也是极有潜力的应用领域,无人机和机器人市场也将受益于3D视觉的崛起。
根据Yole的报告,预计2022年全球3D视觉市场规模将达到90亿美元,从2017年到2022年的复合年均增速将达到38.05%,增长的动力主要来自于消费级市场的放量,预计2022年消费级3D视觉市场规模将达到60亿美元。
根据市场研究公司AlliedMarketResearch发布的《全球3D相机市场——规模、行业分析、趋势、机遇、成长和预测》报告,可生成3D内容的成像技术,如相机、扫描仪、智能手机等的市场预计到2020年将达到76亿美元的销售,市场的增长将主要被智能手机拉动。预计到2020年,在地区方面,亚太市场份额约35%,高于北美地区的30%;在技术方案方面,预计双目立体视觉份额约40%,TOF份额33%,结构光份额27%;在产品方面,智能手机+平板+PC的市场份额约为60%,专业市场约为30%。
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