参考中国报告网发布《2017-2022年中国电竞市场现状调查及十三五盈利前景预测报告》
一直以来,大家都在说制造业难做、实业危机。也许,我们要看看其他行业。近日对于电子游戏迷来说有一个重磅消息,就是亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技将加入亚运会,而且会在2022年正式成为亚运会比赛项目。相信,很多年轻人会为这个消息欢呼,这意味着打电子游戏也能成为正当职业了,甚至是一个赚大钱的行业。事实上,资本早已闻到了电子竞技产业的“钱味”,阿里体育,腾讯、苏宁和一些上市公司都已早早布局,还有王思聪,几年来已经布局了整个产业链条。
顶层的举动往往需要民众基础的支撑。大家不妨去路边的咖啡店看一看,现在咖啡店里面的人,很多是放着杯咖啡在玩手机。最近有款很火的电子游戏,听说一个GIF图,就是游戏里面的皮肤就能卖几个亿,研发这个游戏的30人团队拿了过亿的奖金。听到这消息,估计做实业的朋友很难想象,一个摸不到又没有什么生产成本的GIF图能卖几个亿,感觉就是无本万利的生意。这也让我们反思,不要忽视任何一个新兴产业,当它还是幼苗的时候就需要多加关注,它成长后的爆发力往往超乎意料,说不定还能颠覆人们的日常生活。
电子竞技行业发展到现在,它的路径其实和NBA、英超足球联赛的模式很像,一个简单而且非常成功的框架:提供一个可以竞技的游戏平台,包括空间、规则、场地等,让用户参与游戏满足对竞技的需求。同时随着游戏火起来,一连串相关产业就带动起来了,例如游戏公司可以卖相关的游戏衍生品、道具,腾讯通过一个游戏就能创造几十亿收入。
游戏公司以外也有很多赚钱机会,如一些玩家可以开个自媒体教大家玩游戏,或做视频直播讲解,他们的收入分分钟能秒杀一些大牌明星,有知名游戏主播加盟某游戏直播平台,年收入能过千万,这些从业者平均算下来不到25岁。有了群众基础后可以发展职业赛事,造星、转播、衍生品销售等一系列收入项目就运作起来了,和NBA、足球联赛一样。
随着电子竞技成为亚运会比赛项目,相信电子竞技产业链将加速完善,电子竞技产业将迎来快速发展期,这一领域的投资风口已经来临。
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