博物 行业市场 博物馆 趋势 我国 发展 行业 市场导读:多媒体互动手段逐渐成熟:多媒体展示技术已经在博物馆陈列展览中不断渗透,采用声、光、电多媒体技术和自动控制手段,把幻影成像、实时人景合成、虚拟、激光、三维动态成像乃至VR、AR、全息技术等高新技术结合传统的展示内容,合成脚本,产生全新的展示效果,增加了展示的可看性和参与性。

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我国博物馆行业市场规模及发展趋势

字体大小: 2017-02-20 13:25  来源:中国报告网

中国报告网提示:导读:多媒体互动手段逐渐成熟:多媒体展示技术已经在博物馆陈列展览中不断渗透,采用声、光、电多媒体技术和自动控制手段,把幻影成像、实时人景合成、虚拟、激光、三维动态成像乃至VR、AR、全息技术等高新技术结合传统的展示内容,合成脚本,产生全新的展示效果,增加了展示的可看性和参与性。

      导读:多媒体互动手段逐渐成熟:多媒体展示技术已经在博物馆陈列展览中不断渗透,采用声、光、电多媒体技术和自动控制手段,把幻影成像、实时人景合成、虚拟、激光、三维动态成像乃至VR、AR、全息技术等高新技术结合传统的展示内容,合成脚本,产生全新的展示效果,增加了展示的可看性和参与性。

      相关报告《2016-2022年中国博物馆市场现状调研与十三五发展战略研究报告》
      1、技术化、多媒体化增强互动体验
      多媒体互动手段逐渐成熟:多媒体展示技术已经在博物馆陈列展览中不断渗透,采用声、光、电多媒体技术和自动控制手段,把幻影成像、实时人景合成、虚拟、激光、三维动态成像乃至VR、AR、全息技术等高新技术结合传统的展示内容,合成脚本,产生全新的展示效果,增加了展示的可看性和参与性。科学博物馆收藏功能弱化,逐步转变为科学中心,成为“科学家的工作坊”、“技术商品交易会”、“历史储藏室”和“娱乐场”。
      同时,网络的普及和技术的个性会极大程度上拓宽博物馆的定义外延。
      实体博物馆网络化、远程化的同时,完全虚拟的博物馆也在各地出现。例如,加拿大虚拟博物馆(Virtual Museum of Canada)是加拿大的一个拥有500个虚拟展品的在线博物馆,隶属于加拿大文明博物馆,是加拿大大大小小博物馆和文化遗产组织共同打造的虚拟博物馆平台,用户可以在网上探索有关于加拿大的历史、文化、科学和艺术方面的知识。馆内有虚拟展览、教育资源和900000幅图像,都是英、法双语,馆内展出的内容由加拿大各大博物馆共同提供,由加拿大历史博物馆管理。
      2、更频繁的文化交流,更具有影响力的特展
      超级特展逐步成为获取资金支持的手段。超级特展可以吸引大量观众,增加门票收入和博物馆商店的销售额,还可以推动整个城市的旅游业发展。
      1974年,大都会艺术博物馆举办“图坦卡蒙的瑰宝”,在六大场馆巡回展出,观众数量高达800万人;1996年费城艺术博物馆的“塞尚作品回顾展”在3个月内吸引了多达50万观众,根据费城旅游管理部门估计,它在当时创造了约8650万美元的经济效益,堪称影响力巨大。1999年,洛杉县立艺术博物馆的梵高特展吸引了80万观众。美国经验表明,新的特展在不断打破原来的观众人数记录。2015年,“不朽的梵高”特展引入中国,在上海、北京等大城市引起轰动。可以预见,未来不同国家、地区博物馆之间的文化交流将更加频繁,更多博物馆会以超级特展的形式吸引观众。
                                                超级特展的发展

时间

展出博物馆/场所

主题

规模

1974

大都会艺术博物馆

图坦卡蒙的瑰宝

六大场馆,总计800万人次

1996

费城艺术博物馆

塞尚画展

50万观众,经济创收8650万美元

1999

洛杉矶县立艺术博物馆

梵高

80万观众

2015

上海-新天地太平湖

不朽的梵高

票价130元,上海站总计吸引36万人


                                                                                          数据来源:公开资料

      3、更深入参与社区互动,提升重游率
      在可以预见的将来,博物馆和周边社区将进行更深入的互动,保留“神庙”的收藏属性,获得“公共场所”的一切特质,在未来城市生活扮演更重要的角色。可以预见的互动包括:库房开放——为观众提供参观库房机会;推动藏品数字化建设;给外部机构(如养老院、学校、医院等)提供展出,并提供深度馆校合作;馆际合作,巡回展览等。
                                          大型博物馆深入社区的教育活动

时间

所属博物馆

主题

内容

2013年创办

史密森国立自然历史博物馆

QRius(音同“curious”,好奇心)

1万平方英尺,7个独立空间,超过6000件馆藏,组织青少年与专家互动,并推出工作坊,辅导学生在专业领域进行深度研究

2013

美国自然历史博物馆

捕获恐龙:重建灭绝物种数字化制造

该训练营使得参与的高中生可以扫描恐龙骨骼,数字重建,最后使用3D打印机打造恐龙骨骼并带回家

2013年创办

英国博物馆

博物馆畅谈之夜

每两个月举办一次,每次邀请10位演讲嘉宾,每人演说时间为9分钟。前5位演讲者是公众通过网站自由报名参与,后5位演讲者为活动小组的特邀嘉宾


 

资料来源:公开资料,报告网整理,转载请注明出处。(QLY)


中国报告网提示:导读:多媒体互动手段逐渐成熟:多媒体展示技术已经在博物馆陈列展览中不断渗透,采用声、光、电多媒体技术和自动控制手段,把幻影成像、实时人景合成、虚拟、激光、三维动态成像乃至VR、AR、全息技术等高新技术结合传统的展示内容,合成脚本,产生全新的展示效果,增加了展示的可看性和参与性。

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