游戏直播是指以游戏内容为载体,以主播或选手自己玩游戏的操作技术和解说为手段,通过直播平台的播放,依靠商家在平台投放广告,观众刷礼物等方式进行盈利所形成的一个和网络游戏、直播平台息息相关的产业。
参考观研天下发布《2019年中国游戏直播行业分析报告-行业竞争现状与投资前景研究》
据相关数据显示,2016年我国游戏直播平台市场规模为28.1亿元,随后呈逐年增长态势,到2018年增至131.9亿元,同比增长62.6%,预计2022年将达到341.6亿元。
2018年我国游戏直播平台用户规模为2.6亿人,较2017年增长21.6%。预计未来用户增速将逐步放缓,到2022戏直播平台用户规模年将为3.8亿人。
近年来,游戏直播平台开辟新的变现模式,积极拓展游戏直播陪玩业务,用户可以付费和主播一起玩游戏。在游戏直播平台用户中,有68.6%的用户有陪玩付费意愿。
互联网游戏直播发展至今,已有显著进步,越来越多的游戏玩家投入直播行业中,在为受众提供娱乐的同时也成为一种新兴的职业,市场潜力巨大,前景可期。
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